تطوير الميتافيرس والواقع المختلط
تقدّم Eurisko تطوير الميتافيرس والواقع المختلط في الشرق الأوسط وخارجه: تطبيقات الواقع المعزز والافتراضي، والتدريب والمحاكاة بالواقع الافتراضي، وتجارب WebXR، والفضاءات ثلاثية الأبعاد الدائمة، للعلامات التجارية والمؤسسات التعليمية والشركات.
نتعامل مع الواقع الممتد بوصفنا مهندسين لا مبشّرين: تُختار التقنية حيث يتفوق الانغماس على الشاشة بشكل يمكن إثباته، سواء في بناء الذاكرة العضلية أثناء التدريب، أو في معاينة المنتجات المادية، أو في صناعة لحظة لا تُنسى للعلامة التجارية.
الانغماس أداة، ونستخدمه حيث ينتصر.
أمضى قطاع الواقع الممتد عقدًا في المبالغة بالوعود والتقصير في التسليم. ما نجا من دورة الضجيج مجموعة من حالات الاستخدام ذات ميزات حقيقية وقابلة للقياس: التدريب على الإجراءات حيث يبني الواقع الافتراضي ذاكرة عضلية لا يستطيع أي فيديو بناءها، وعرض المنتجات حيث يردم الواقع المعزز الفجوة بين الرؤية والامتلاك، وتجارب العلامات التي تكسب انتباهًا يضطر الإعلان إلى شرائه.
نبني في Eurisko لهذه المكاسب المثبتة. يطلق مهندسونا وفنانو الرسوم ثلاثية الأبعاد تطبيقات واقع معزز تعمل على الهواتف التي يملكها عملاؤك أصلًا، وتدريبًا بالواقع الافتراضي مزوّدًا بتحليلات تعلّم، وتجارب WebXR تنطلق من رابط في المتصفح بلا عناء تثبيت، وفضاءات ثلاثية الأبعاد دائمة مبنية على معايير قابلة للنقل بحيث يعمّر الأصل أطول من أي منصة بعينها.
والانضباط الذي يربط ذلك كله هو الصدق بشأن الوسيط: إن كانت الشاشة المسطحة تخدم حالتك أفضل، سنقول لك ذلك قبل أن تنفق، وحين يتفوق الانغماس فعلًا، نجعله يحافظ على معدل الإطارات على الأجهزة التي يملكها جمهورك حقًا.
لذلك يبدأ كل تعاقد بمؤشر لا بلوحة إلهام: درجات تدريب نريد رفعها، ومعدلات إرجاع نريد خفضها، ووقت تفاعل نريد كسبه. تُصمَّم التجربة انطلاقًا من هذا الرقم إلى الوراء، وتُزوَّد بأدوات قياس تُبلغ عنه، ويُحكم عليها به بعد الإطلاق، تمامًا كما نعامل أي برمجية أخرى نطلقها.
منتجات غامرة عبر الواقع المعزز والافتراضي والميتافيرس.
تمتد محفظتنا في الواقع الممتد من التسويق إلى التدريب إلى العمليات: تطبيقات واقع معزز، وتدريب ومحاكاة بالواقع الافتراضي، وWebXR ومهيئات ثلاثية الأبعاد، وصالات عرض افتراضية ومشاريع ميتافيرس، وكلها على خط الإنتاج نفسه من الرسوم ثلاثية الأبعاد والهندسة اللحظية والاختبار الصارم على الأجهزة.
تطبيقات الواقع المعزز
تطوير بـ ARKit وARCore: تجربة المنتجات افتراضيًا، والتنقل داخل المتاجر، وطبقات معززة فوق المطبوعات والتغليف.
التدريب والمحاكاة بالواقع الافتراضي
تدريب عبر النظارات على إجراءات السلامة والإجراءات الطبية والصناعية، مع تحليلات لأداء المتدربين.
WebXR والمهيئات ثلاثية الأبعاد
تجارب WebXR وثلاثية الأبعاد وواقع معزز تعمل في المتصفح بلا تثبيت: مثالية للحملات ولمهيئات المنتجات.
صالات العرض الافتراضية والتوائم الرقمية
نسخ ثلاثية الأبعاد قابلة للاستكشاف وتوائم رقمية للعقارات وصالات العرض والمواقع، للعقار والتجزئة والسياحة.
الميتافيرس والفعاليات الافتراضية
فضاءات ميتافيرس دائمة تحمل هوية علامتك، وقاعات فعاليات افتراضية بأفاتار وصوت ومحتوى مباشر.
إنتاج المحتوى ثلاثي الأبعاد
نمذجة وتصوير مجسّم وتحسين لحظي يجعل المشاهد الغامرة تعمل على الأجهزة الحقيقية.
من النظارة إلى المتصفح.
نطوّر بـ Unity وUnreal Engine للنظارات وللواقع المعزز على الجوال، وبـ WebXR مع أدوات مثل Three.js حين يكون الوصول السلس عبر المتصفح أهم من السقف الرسومي. وتشمل الأجهزة المستهدفة Meta Quest وApple Vision Pro والواقع المعزز على iOS وAndroid والويب.
أما الانضباط غير البراق فهو التحسين: ميزانيات المضلعات، وأطالس النسيج، وإخفاء العناصر المحجوبة، وإدارة الحرارة، حتى تحافظ التجربة على معدل الإطارات على الأجهزة التي يملكها جمهورك فعلًا، لا على محطة العمل في غرفة العرض وحدها.
أعمال واقع معزز وافتراضي بجماهير على مستوى وطني.
واجهت محفظتنا الغامرة جماهير حقيقية بمقاييس حقيقية: تجارب تفاعلية لمعرض الدفاع العالمي في الرياض، حيث كانت الموثوقية أمام وفود رسمية غير قابلة للتفاوض، وSinyar، تجربة لعب قائمة على الغوص بُنيت لأجل الحفاظ على البيئة البحرية، ومتجر NextGen Metaverse، منصتنا للتجارة بالواقع الافتراضي المدعومة بالذكاء الاصطناعي التي تحوّل التسوق إلى تجربة ثلاثية الأبعاد مخصصة.
وخلف كل عمل يقف خط الإنتاج نفسه من رسوم ثلاثية الأبعاد وهندسة لحظية وضمان جودة على الأجهزة، وشركة برمجيات تضم أكثر من 200 متخصص تتولى كل ما يحيط بالتجربة: الحسابات والمدفوعات وإدارة المحتوى والتحليلات. هذا السند هو سبب التزام أعمالنا الغامرة بالمواعيد غير القابلة للتأجيل مثل المعارض والإطلاقات، حيث يعني تأخير الموعد ضياع الحدث نفسه. اطّلع على الأعمال:
واقع ممتد تسنده شركة برمجيات حقيقية.
المشاريع الغامرة تفشل عند تماسها مع البرمجيات العادية: الحسابات والمدفوعات وإدارة المحتوى والتحليلات. استوديو الواقع الممتد لدينا مدمج داخل شركة هندسية تضم أكثر من 200 متخصص، فتُحل هذه التماسات على يد مختصين، ويصدر تطبيق الواقع المعزز مع النظام الخلفي الذي يحتاجه.
وللعلامات والمؤسسات، نجمع هذا العمق الهندسي مع طلاقة في السوق الإقليمية: محتوى غامر باللغة العربية، وخبرة في إنتاج الفعاليات، وأسعار تجعل التجريب ممكنًا.
منهجية قائمة على الأدلة.
تأطير حالة الاستخدام
تحديد أين يتفوق الانغماس على الشاشة المسطحة، والمؤشر الذي سيثبت ذلك.
تصميم التجربة
لوحات قصصية وتجربة مستخدم مكانية وتصميم تفاعل مفصّل على الجهاز المستهدف.
النموذج الأولي
شريحة أولية قابلة للتجربة على أجهزة حقيقية عند أول محطة، للتحقق من الراحة ومن الأثر.
الإنتاج
إنتاج الأصول ثلاثية الأبعاد والهندسة والتحسين حتى ثبات معدل الإطارات على الأجهزة المستهدفة.
النشر والقياس
توزيع عبر المتاجر أو داخل المؤسسة أو على الويب، مع تحليلات للاستخدام ولنتائج التعلّم.
الأسئلة الشائعة.
ما المشكلات التي يجيد الواقع المعزز والافتراضي حلّها فعلًا؟
المكاسب المثبتة هي التدريب على الإجراءات، إذ يتدرب المستخدم على المهام الخطرة بأمان ويحتفظ بالمعلومة أكثر، وعرض المنتجات، إذ تقلل تجربة المنتج بالواقع المعزز والمهيئات معدلات الإرجاع وترفع التحويل، وتجارب العلامات عالية الأثر. نبدأ كل تعاقد باختبار حالتك مقابل هذه الأدلة، وسنقول لك بصراحة إذا كان تطبيق تقليدي يخدمك أفضل.
هل يحتاج المستخدمون إلى نظارات باهظة لتجربتنا؟
فقط في الواقع الافتراضي الكامل. معظم تطبيقات الواقع المعزز التجارية تعمل على الهواتف التي يملكها عملاؤك أصلًا، وتجارب WebXR تنطلق مباشرة من رابط في المتصفح بلا تثبيت. نطابق المنصة مع أجهزة جمهورك، لا مع أحدث ضجيج عتادي.
كم يستغرق مشروع واقع معزز أو افتراضي؟
يعتمد ذلك على الصيغة: تجربة الواقع المعزز لحملة إعلانية أو مهيئ WebXR بناء أصغر بكثير من التدريب بالواقع الافتراضي بمحتوى ثلاثي الأبعاد مخصص حيث يحدد عدد السيناريوهات الجدول، لذا نثبّت الجدول الزمني لكل مشروع في مرحلة الاكتشاف. وفي الحالتين ستجرب نموذجًا أوليًا على عتاد حقيقي في المحطات الأولى: يُتحقق من الراحة والأثر قبل الإنتاج الكامل.
كم تبلغ كلفة مشروع واقع معزز أو افتراضي؟
حملة واقع معزز مركّزة أو مهيئ WebXR تقارب كلفة ميزة عالية الجودة في تطبيق جوال، أما التدريب بالواقع الافتراضي بمحتوى ثلاثي الأبعاد مخصص فإنتاج أكبر. يبقي نموذج التسليم لدينا الميزانيات دون ما تتقاضاه استوديوهات الواقع الممتد المتخصصة في أوروبا أو الولايات المتحدة. نحدد النطاق انطلاقًا من ملخص من صفحة واحدة ومن دون أي التزام.
هل يمكنكم بناء تدريب بالواقع الافتراضي لموظفينا؟
نعم: إجراءات السلامة، وتشغيل المعدات، والسيناريوهات الطبية، والمهارات السلوكية في التعامل مع العملاء. نصمم النموذج التعليمي مع خبراء المجال لديك، ونبني المحاكاة، ونضيف لوحات تحليلات تجعل إتمام التدريب والأداء نتائج قابلة للقياس وللتدقيق.
هل ما زال الميتافيرس يستحق الاستثمار؟
انقضت دورة الضجيج وبقي الجوهر المفيد. الفضاءات ثلاثية الأبعاد الدائمة تستحق مكانها في الفعاليات الافتراضية وصالات العرض والتعليم والتعاون. ننصح ببنائها على معايير قابلة للنقل مثل Unity وWebXR بحيث يعمّر الأصل أطول من أي منصة بعينها، وفقط حيث يوجد جمهور قابل للقياس.
اكتشف المزيد من خدمات Eurisko.
تطوير الألعاب
ألعاب Unity وUnreal، والتلعيب، وتجارب تفاعلية للعلامات التجارية.
تطوير تطبيقات الجوال والهواتف الذكية
تطبيقات iOS وAndroid أصلية وهجينة: Swift وKotlin وReact Native وFlutter.
حلول إنترنت الأشياء والمدن الذكية
أجهزة متصلة، ولوحات مؤشرات لحظية، ومنصات للمدن الذكية.
هل أنت مستعد للبناء مع Eurisko؟
حدثنا عن مشروعك، ونعود إليك خلال يوم عمل واحد بالفريق المناسب وبخطوة تالية واضحة.
ابدأ مشروعك ←